Neolithic Dawn bekommt Base Building: Survival in VR wird deutlich größer

Neolithic Dawn bekommt Base Building: Survival in VR wird deutlich größer
Neolithic Dawn bekommt im Juni das kostenlose Hearthfire Update — und das klingt nach einem ziemlich wichtigen Ausbau für das VR-Survival-Spiel.
Neu dabei: Base Building, also eigene Unterkünfte bauen, dazu neue Umweltsysteme und erweiterte Survival-Mechaniken auf allen Open-World-Maps. Genau das könnte dem Spiel deutlich mehr Langzeitmotivation geben, weil VR-Survival nicht nur vom Jagen, Craften und Erkunden lebt, sondern auch davon, sich wirklich einen eigenen Ort in der Welt aufzubauen.
Spannend ist auch die Plattform-Seite: Neolithic Dawn ist aktuell für Meta Quest und SteamVR verfügbar, Versionen für PlayStation VR2 und Pico sind laut Bericht in Entwicklung.
Plattform: Meta Quest, SteamVR
In Entwicklung: PlayStation VR2, Pico
Update: Hearthfire Update im Juni
Gerücht? Nein, angekündigtes kostenloses Update.
Community-Frage:
Braucht ein gutes VR-Survival-Spiel für euch unbedingt Base Building — oder reicht euch Erkunden, Jagen und Crafting?

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🚀 Valve macht ernst: Steam Frame soll diesen Sommer kommen

🚀 Valve macht ernst: Steam Frame soll diesen Sommer kommen
Valve lässt die PCVR-Community wieder aufhorchen: Steam Frame soll weiterhin diesen Sommer erscheinen.
Der große Haken bleibt: Preis unbekannt. Und durch die aktuellen Komponentenpreise könnte genau das der Punkt werden, an dem sich entscheidet, ob Steam Frame ein echter Quest-Konkurrent wird – oder eher ein Premium-Gerät für Hardcore-PCVR-Fans.
Frage:
Würdet ihr für ein Valve-Standalone-Headset mehr zahlen als für eine Quest, wenn SteamVR richtig stark integriert ist?

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UNSEEN: Neue VR-Horror-Anthologie kommt zuerst auf Meta Quest

UNSEEN: Neue VR-Horror-Anthologie kommt zuerst auf Meta Quest
Ein neues VR-Horror-Projekt ist aufgetaucht: UNSEEN von Ronin Game Studio.
Das Spannende daran: Es soll keine klassische „einmal durchlaufen und fertig“-Horrorstory werden, sondern eine episodische VR-Horror-Anthologie. Jede Episode soll eine andere Geschichte, andere Orte und andere Spielmechaniken bringen — von psychologischem Horror über Sci-Fi-Dread bis hin zu kosmischem Albtraum.
Der erste große Fokus liegt auf Meta Quest, weitere VR-Plattformen sollen später folgen. Für Horror-Fans ist das interessant, weil VR-Horror oft dann am stärksten ist, wenn er nicht nur auf Jumpscares setzt, sondern Atmosphäre, Enge und Kopfkino ausnutzt.
Plattform: zuerst Meta Quest, weitere VR-Plattformen später geplant
Genre: Episodischer VR-Horror / Sci-Fi-Horror
Gerücht? Nein, offiziell angekündigt.
Quelle: Ronin Game Studio hat UNSEEN als VR-Horror-Anthologie angekündigt; XRSource berichtet ebenfalls über den Meta-Quest-Fokus und den geplanten episodischen Ansatz.
Community-Frage:
Wollt ihr mehr kurze, intensive VR-Horror-Episoden — oder lieber ein großes Horror-Spiel mit langer Kampagne?

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Vertigo Games mit harter Einschnitt-News: Amsterdam-Studio geschlossen

Vertigo Games mit harter Einschnitt-News: Amsterdam-Studio geschlossen
Bei Vertigo Games gibt es gerade eine ziemlich heftige Entwicklung: Das Amsterdam-Studio wurde laut Statement von CEO Richard Stitselaar geschlossen.
Das ist vor allem deshalb bitter, weil Vertigo Games Amsterdam früher Force Field Entertainment war und zuletzt unter anderem mit Metro Awakening verbunden wurde. Vertigo bestand bisher aus den Standorten Amsterdam und Rotterdam.
Wichtig: Vertigo Games Rotterdam bleibt der große VR-Kern hinter Titeln wie Arizona Sunshine, The 7th Guest VR, After the Fall, Skyworld und zuletzt als Publisher von Thief VR: Legacy of Shadow. Trotzdem passt die Schließung leider in das größere Bild: 2026 trifft es wieder einige VR-Studios mit Entlassungen, Kürzungen oder kompletten Schließungen.
Ganz weg vom Markt wirkt Vertigo aber nicht. Parallel wurde The 7th Guest Remake für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht, Switch soll später folgen. Interessant dabei: Besitzer von The 7th Guest VR auf Steam oder PlayStation bekommen das Remake ohne Zusatzkosten — und Käufer des Remakes auf Steam oder PS5 bekommen umgekehrt Zugriff auf die VR-Version.
Auch Thief VR: Legacy of Shadow wird weiter gepflegt: Patch 4.0 ist für Meta Quest, PS VR2 und PC VR verfügbar und bringt unter anderem bessere Optik, stabileres Gameplay, Verbesserungen beim Ducken, Save-System-Fixes und neue PCVR-Grafikoptionen wie Anti-Aliasing x4/x8, dynamische Schatten, Render-Scale und Helligkeitsregler.
Meine Einschätzung:
Die Schließung von Vertigo Games Amsterdam ist für VR-Fans definitiv die große schlechte Nachricht. Gleichzeitig sieht es nicht so aus, als würde Vertigo VR komplett fallen lassen. Eher wirkt es nach einer vorsichtigeren Strategie: weniger Risiko mit reinen Premium-VR-Projekten, mehr Multiplattform, mehr Flat-Versionen und laufende Pflege bestehender VR-Titel.
Community-Frage:
Macht euch die Schließung von Vertigo Games Amsterdam Sorgen um große VR-Produktionen — oder ist Multiplattform genau der Weg, damit solche Studios langfristig überleben?

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Real VR Fishing wird gemütlicher: Picnic Festa DLC ist da

Real VR Fishing wird gemütlicher: Picnic Festa DLC ist da
Real VR Fishing bekommt mit Picnic Festa neuen Content — und das passt perfekt zu dem, was das Spiel so besonders macht: nicht nur Fische fangen, sondern einfach mal in VR runterfahren.
Der DLC bringt neue Angelspots, neue Atmosphäre und diesen entspannten „Ich bin kurz weg aus der echten Welt“-Vibe. Gerade in einer Woche voller Shooter, Space-Battles und XR-Hardware ist das mal ein schönes Gegenstück: weniger Stress, mehr Aussicht, Natur und Chill-Faktor.
Für viele ist Real VR Fishing sowieso eines der besten Beispiele dafür, dass VR nicht immer laut, schnell und hektisch sein muss. Manchmal reicht ein schöner Ort, eine Angel und das Gefühl, wirklich dort zu sein.
Release: 04.06.2026
Plattform: Meta Quest
DLC: Picnic Festa
Gerücht? Nein, offizieller DLC-Release.
Community-Frage:
Braucht VR mehr entspannte Spiele wie Real VR Fishing — oder muss VR für euch vor allem Action und Adrenalin liefern?

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No Man’s Sky VR: The Swarm bringt den großen Weltraum-Krieg zurück

No Man’s Sky VR: The Swarm bringt den großen Weltraum-Krieg zurück
No Man’s Sky hat mit The Swarm wieder ein kostenloses Update bekommen — und diesmal klingt es ziemlich nach: mehr Chaos, mehr Fraktionen, mehr Space-Battles.
Im Mittelpunkt steht ein Konflikt gegen die Hive of Glass. Mit dabei sind Drohnenschwärme, Bodeneinsätze und große Weltraumschlachten. Gerade in VR ist No Man’s Sky immer noch einer dieser Titel, bei denen die Größe des Universums einfach anders wirkt als am Monitor.
Klar, das Spiel ist mittlerweile riesig und für Neueinsteiger fast schon erschlagend. Aber genau solche Updates zeigen auch, warum No Man’s Sky nach all den Jahren immer noch lebt: Es wird nicht nur gepflegt, sondern ständig weiter ausgebaut.
Plattform: PC VR / SteamVR, PlayStation VR2
Update: The Swarm
Gerücht? Nein, kostenloses Update.
Community-Frage:
No Man’s Sky in VR: immer noch eines der beeindruckendsten VR-Erlebnisse — oder mittlerweile zu überladen?

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Video: Evil Inside VR ist NICHTS für schwache Nerven…

🎮 Neues YouTube-Video

Evil Inside VR ist NICHTS für schwache Nerven…

📹 Heute wird’s wieder unangenehm in VR…
und diesmal betrete ich ein Horror-Haus, das schon auf dem Thumbnail ganz klar sagt:

👉 Du bist drin.
👉 Und irgendwas ist auch drin.

In Evil Inside VR lande ich in einem düsteren Psycho-Horror-Erlebnis, das extra für VR überarbeitet wurde. Laut offizieller Beschreibung ist es keine einfache Portierung, sondern eine komplette Neuinterpretation mit überarbeiteten Rätseln, Licht, Sound und VR-Interaktionen.

Klingt nach entspannter Abendunterhaltung?
👉 Natürlich nicht.

Gerade in VR wirkt so ein dunkles Haus nochmal deutlich intensiver. Jeder Flur, jedes Geräusch und jede Ecke fühlt sich direkt persönlicher an, weil man eben nicht einfach nur zuschaut.

Man steht mittendrin.

Die große Frage:
👉 Ist Evil Inside VR ein richtig starker VR-Horrortrip…
oder eher ein kurzer Schockmoment mit viel Dunkelheit?

🕶️ Was euch im Video erwartet:
🎮 Mein ehrlicher Ersteindruck
👀 Psycho-Horror im dunklen Haus
🕯️ Unheimliche Räume, Geräusche & VR-Atmosphäre
😨 Reactions, Spannung und unangenehme Momente
🏁 Mein Fazit: Lohnt sich Evil Inside VR?

🎯 Spielinfos & Store-Links
🎮 Meta Store (Affiliate-Link + 10% Rabatt): https://www.meta.com/affiliates/HGRLzRWki
🎮 PlayStation / PSVR2 Store: https://store.playstation.com/de-de/concept/10016851

📦 Gespielt mit
🕶️ Meta Quest 3
🎯 Genre: VR / Horror / Psycho-Horror / Puzzle
👾 Entwickler: JanduSoft & Bowl of Tentacles
📌 Plattformen: Meta Quest 3 & PlayStation VR2
🔞 Altersfreigabe: PEGI/USK 18

💬 Deine Meinung
👉 Würdest du freiwillig in so ein Horror-Haus gehen, wenn du weißt, dass da irgendwas auf dich wartet?
Oder wäre bei dem Thumbnail schon Schluss? 😄
Schreib’s mir in die Kommentare!

🎮 Mehr VR Content
➡️ VR-Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL52ogIsFlZ6Ny2Pb2yjtclWC9ucX-7NLc
➡️ Letzte Videos: https://www.youtube.com/@SochiroVR/videos

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#virtualreality #vrgaming #vr #metaquest3 #quest3 #evilinsidevr #vrhorror #horrorgame #psychologicalhorror #psvr2 #sochirovr #n30ngaming

📑 Inhaltsverzeichnis
00:00 Evil Inside VR startet direkt unheimlich
00:35 Story-Einstieg und erste Zwischensequenz
01:35 Erste VR-Eindrücke, Hände und Bewegung
02:30 Grafik, Komfortoptionen und Atmosphäre
03:25 Erkundung des Hauses
04:20 Küche, Türen und erste unheimliche Momente
05:15 Keller, Billard und Zeitungshinweise
06:25 Erste Jumpscares und das weinende Baby
07:20 Telefon, Lichtflackern und erstes Brettteil
08:30 Rätsel mit Linien und Zahlen
09:30 Der zweite Stock und neue Schockmomente
10:30 Draußen im Regen – The-Ring-Vibes
11:35 Clown und letzter Schreck
12:30 Fazit zu Evil Inside VR

Zu finden bin ich auf VR TeraBytes https://discord.gg/YbVc9mbBVq und Zockstube https://discord.gg/zockstube

VR Headsets & Zubehör (Affiliate-Links):
https://sochiro-vr.com/hardware-sparen-support

VR Spiele & Software (Affiliate-Links):
https://sochiro-vr.com/software-sparen-support

YouTuber die sich mit VR beschäftigen:
https://www.youtube.com/@sunnyzockt
https://www.youtube.com/@SunShineVR
https://www.youtube.com/@eiertoasterVR
https://www.youtube.com/@StruppiVR

Live DJ's:
@MarqueeRene
@DuB_TV.

N30N-GAME: "Evil Inside VR"

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Sugar Madness: Süß, bunt… und komplett durchgedreht in VR

Sugar Madness: Süß, bunt… und komplett durchgedreht in VR
Am 04. Juni erscheint Sugar Madness für Meta Quest — und ja, der Name klingt erstmal harmloser, als das Spiel aussieht.
Statt gemütlichem Candy-Abenteuer gibt’s hier einen schnellen VR-Arcade-Shooter mit verrückten Süßigkeiten-Welten, Gegnerwellen, Bosskämpfen, Mini-Games und Koop-Modus. Also eher: Jahrmarkt trifft House-of-the-Dead-Vibes — nur mit mutierten Bonbons statt Zombies.
Gerade solche Spiele können in VR richtig gut funktionieren, weil sie nicht versuchen, super realistisch zu sein, sondern komplett auf Tempo, Chaos und direkte Action setzen. Könnte ein kleiner Überraschungstitel werden, vor allem wenn der Koop-Modus Laune macht.
Release: 04.06.2026
Plattform: Meta Quest
Gerücht? Nein, angekündigter Release.
Community-Frage:
Feiert ihr solche abgedrehten Arcade-Shooter in VR — oder braucht ihr eher realistische Immersion statt bunter Chaos-Action?

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Beat Saber legt gratis nach — aber PS VR2 schaut in die Röhre

Beat Saber legt gratis nach — aber PS VR2 schaut in die Röhre
Beat Saber feiert weiter seinen VR-Kultstatus und bekommt drei neue kostenlose Songs. Für viele Quest- und PCVR-Spieler ist das natürlich ein netter Gratis-Drop: neue Musik, neue Maps, wieder ein Grund, die Saber aus dem virtuellen Schrank zu holen.
Aber der wichtige Haken: Die neuen Songs kommen nach aktuellem Stand für Meta Quest und PC VR, nicht für PS VR2. Und genau das dürfte bei einigen PlayStation-VR2-Spielern wieder sauer aufstoßen. Denn Beat Saber ist eigentlich einer dieser Titel, die auf jeder VR-Plattform wie ein Pflichtspiel wirken.
Das Problem ist weniger der Gratis-Content selbst — sondern die Frage, wie sich PS VR2-Spieler langfristig fühlen, wenn große VR-Dauerbrenner dort weniger oder gar nicht mehr weiter unterstützt werden.
Plattform: Meta Quest, PC VR / SteamVR
Nicht dabei: PS VR2 bei diesem Gratis-Song-Drop
Gerücht? Nein, das ist kein Gerücht.
Community-Frage:
Ist Beat Saber für euch immer noch ein VR-Pflichttitel — oder ist die Luft nach all den Jahren raus?

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Android XR greift an: Google & Samsung wollen die nächste Brillen-Welle starten

Android XR greift an: Google & Samsung wollen die nächste Brillen-Welle starten
Google und Samsung machen ernst mit Android XR — und diesmal geht es nicht nur um klassische VR-Headsets, sondern vor allem um smarte XR-Brillen mit Gemini-KI.
Erst sollen Audio-Brillen kommen, später Modelle mit Display. Also eher Richtung: Navigation, Übersetzung, Nachrichten, Kamera, KI-Assistent direkt im Sichtfeld. Noch kein „Quest-Killer“ für VR-Gaming, aber ein ziemlich klares Zeichen, wohin der Markt geht: leichter, alltagstauglicher, mehr KI, weniger klobiges Headset.
Für uns VR-Gamer wird spannend, ob daraus irgendwann auch ein echtes Gaming-Ökosystem entsteht. Denn wenn Google, Samsung und Meta alle in Richtung XR-Brille drücken, könnte das langfristig die nächste große Hardware-Schlacht werden.
Plattform / Ökosystem: Android XR, Samsung, Google Gemini
Gerücht? Nein, offiziell angekündigte Richtung — konkrete Endgeräte und Gaming-Fokus bleiben aber noch offen.
Community-Frage:
Wollt ihr lieber leichte XR-Brillen mit KI-Funktionen im Alltag — oder bleibt echtes VR-Gaming für euch nur mit einem richtigen Headset interessant?

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