ABA Behavior Intervention Classroom
0. Wählen Sie eine soziale Situation im Klassenzimmer. Beispiele sind die Anpassung an Zeitplanänderungen, das Warten auf Ihre Wende, die Reaktion auf das Feedback der Lehrer, das Konzentrieren während des Unterrichts und die angemessene Interaktion mit Klassenkameraden. 1. Wählen Sie den Schwierigkeitsgrad. 2.
Hören Sie sich die Erklärung der Situation durch den Mediator an und verstehen Sie den Kontext des Klassenzimmers. 3. Drücken Sie Ihre Gefühle aus, indem Sie sie mit dem Emotionsroboter abbilden. 4. Wählen Sie die am besten geeignete emotionale Reaktion und soziales Verhalten für die Situation. 5.
Wählen Sie die Zeichenanimation, die die richtige Antwort darstellt, und üben Sie die Kommunikation im Klassenzimmer und die sozialen Interaktionsfähigkeiten.
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Spieldaten
- Entwickler
- ContentsDaInc
- Release
- 2026-06-10
- Altersfreigabe
- USK ab 0
Spielweise & VR
- Headsets
- Meta Quest 2, Meta Quest Pro, Meta Quest 3, Meta Quest 3S
- Sprachen
- Englisch
- Komfort
- Für die meisten angenehm
Meta Quest
- 13.06.202645,99 EUR
- 11.06.202645,99 EUR
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