Arvoch Alliance SE
Arvoch Alliance SE ist eine First-Person-3D-Raumkampfflugsimulation. Als Geschwaderkommandant in der Allianz-Marine werden Sie sich der Herausforderung stellen, ein Team von Kampfpiloten durch eine Reihe von Missionen zu führen, die sich über die riesige Region des Weltraums erstrecken, die als Evochron-Quadrant bekannt ist.
Während sich die Geschichte entfaltet, werden Sie an den Ereignissen teilnehmen, die schließlich zum Ende des Föderations-/Bündniskrieges und zur Befreiung von Evochron führen. Inmitten eines anhaltenden Krieges signalisiert die plötzliche Rückkehr der Vonari einen dramatischen Wandel im Verlauf der Menschheitsgeschichte, da sich die Streitkräfte in einem epischen Überlebenskampf vereinen.
Inspiriert von Weltraumkampfspielen der 80er und 90er Jahre, die ursprünglich 2011 veröffentlicht und später für das SE-Update mit neuen Funktionen und Optionen remastert wurden (einschließlich Workshop und Networking für Steam).
Die Arvoch Alliance wurde mit einem ähnlichen Fokus auf Weltraumkampf, Geschwaderkommando durch Ausgabe von Befehlen, intensive Schlachten mit epischen Explosionen und verschiedene Steuerungsmöglichkeiten unter Verwendung der Newtonschen Stilphysik sowie aktualisierter Grafiken gebaut.
Mit Einzelspieler- und Multiplayer-Gameplay-Modi, vielfältigen Zielen, fortschrittlicher Avionik / Instrumentierung und vielseitigen Kampfsystemen bietet Arvoch Alliance SE ein funktionsreiches und immersives Weltraumkampferlebnis. • 3 Einzelspieler-Spielmodi - Kampagne, benutzerdefinierte Kampagne und Instant Action.
Die Kampagne umfasst 30 Missionen mit verschiedenen Zielen, darunter Begleitung, Spionage, Angriffe auf die Planetenoberfläche und Erholung, Rettung, Eroberung, Bergbau und Bau. Mit dem benutzerdefinierten Kampagnenmodus können Spieler Missionen laden, die sie mit dem Missionseditor entwerfen.
Der Instant-Action-Modus erstellt eine zufällig generierte Kampfmission. • 4 Multiplayer-Gameplay-Modi - kooperative Kampagne, Dogfight, Squadrons und Strike. Mit dem Cooperative Campaign-Modus können sich die Spieler zusammenschließen, um die eingebaute Kampagne des Spiels abzuschließen. Der Dogfight-Modus ist ein Überlebenskampf mit allen Spielern, die einander feindlich gesinnt sind.
Der Squadrons-Modus ist ein Team-gegen-Team-Kampf, bei dem die Spieler wählen können, für welche Seite sie kämpfen werden, und der jedem Team Stationen zur Reparatur und Wiederaufrüstung bietet. Der Strike-Modus ist auch ein Team-gegen-Team-Kampf, aber es fügt ein Kommandoschiff für jedes Team hinzu. Das erste Team, das das Kommandoschiff des gegnerischen Teams zerstört, gewinnt.
Der Host kann ein Kill-Limit oder ein Zeitlimit für die letztgenannten drei Modi definieren und KI-gesteuerte Schiffe hinzufügen, um leere Spieler-Slots auszufüllen. Der Multiplayer-Modus ermöglicht es den Spielern auch, schnell Schlachtszenarien einzurichten, um mit den Missionsoptionen, die dem Host zur Verfügung stehen, selbstständig zu spielen.
Erweitertes Bestell-/Befehlssystem - Führen Sie Ihre Geschwader an, indem Sie Befehle an bestimmte Gruppen oder einzelne Schiffe über die Maussteuerungsschnittstelle ausgeben (optionale Tasten- und Tastenbindungen sind ebenfalls verfügbar). Geben Sie Befehle zum Angriff, zur Verteidigung, zur Bildung, zum Halten an einem bestimmten Ort, den Sie auswählen, oder zum Nachladen, Reparieren und Tanken.
Die richtigen Befehle zur richtigen Zeit zu geben, kann oft entscheidend für den Sieg sein.
Deine Fähigkeit zu planen und zu führen kann genauso wichtig sein wie deine Fähigkeiten im Kampf. • Spielerkontrollierte Schiffsauswahl und -konfiguration - Ihre Befehlsbefugnis gibt Ihnen die Verantwortung dafür, welche Schiffe Ihre Fluggruppe während der meisten Missionen verwenden wird und welche Waffen- und Ausrüstungskonfiguration Ihr Schiff haben wird.
Mit einer einfachen Drag-n-Drop-Schnittstelle können Sie schnell Schiffe und eine Loadout-Konfiguration vor jeder Mission auswählen. • Vielfältige und interaktive Umgebungen - Steigen Sie aus dem Weltraum in Planeten ein, reisen Sie durch dichte Nebelwolken, kämpfen Sie gegen die starken Winde eines Gasriesen, balancieren Sie die Anziehungskraft eines Sterns mit hoher Schwerkraft, navigieren Sie durch Asteroidenhaufen und kämpfen Sie im offenen Weltraum ohne Ausreden.
Arvoch Alliance SE verfügt über mehrere Umgebungen, die sich auf die Schiffsleistung, den Kraftstoffverbrauch, die Waffenverfügbarkeit, die Sichtbarkeit, die Sensorreichweite und mehr auswirken können. Umfangreiche Zielauswahl- und Tracking-Systeme - Überwachen Sie die Bedingungen des Gefechts mit der Taktischen Konsole und wählen Sie Schiffe für Bestellungen oder Targeting direkt aus dem Konsolenmenü aus.
Wählen Sie Ziele aus, indem Sie mit der Maus auf sie klicken, oder verwenden Sie die Optionen Nähe, Gunsight und Listenauswahl.
Verfolgen Sie die Raketenzahl eines Ziels, die Art der Teilchen- und Strahlwaffen, die Geschwindigkeit, den Schildstatus, den Rumpf- und Subsystemschaden und sogar seine Flugbahn mit Bewegungsleitern. • Wide Array von Weltraumkampfsystemen und -optionen - Steuern und verwalten Sie eine Reihe von Elementen im Zusammenhang mit Weltraumkämpfen, einschließlich Heatsignaturmanagement, Schildanordnungsmanagement, Energiemanagement, Waffenauswahl über drei Klassen, automatische und manuelle Zielfaktoren, 2D- und 3D-Radarmodi, vollständige drei Rotationsachsen und drei Richtungsachsen Newtonsche Physik, detaillierte Instrumentierung (einschließlich sechs Geschwindigkeitsmesser, Flugbahnmarkierungen, Kompass und Tonleiter), mehrere Zähleroptionen und Zielspezifikation / Status-Scanning. • Realistisches Newtonsches Physikmodell - Verwenden Sie die Flugtaktiken, die mit dem Trägheitsphysiksystem verfügbar sind, mit dem Sie frei treiben und Manöver wie Hochgeschwindigkeits-Torrosenpässe ausführen können und herumdrehen, um auf ein Ziel zu schießen, während Sie rückwärts fliegen.
Verwenden Sie den Nachbrenner für schnelle Geschwindigkeits- und Kursänderungen, während Sie die Rumpftriebwerke für zusätzliche Anpassungen manuell steuern.
Ein optionales Inertial Dampening System (IDS) ist verfügbar, um die Flugsteuerung einfacher zu verwalten. • Detailliertes 3D-Cockpit und Instrumentierung - Die First-Person-Perspektive bietet ein 3D-Cockpit, das sich bewegt und auf Steuereingaben und -einschläge reagiert, um ein realistisches Gefühl zu haben, im Schiff selbst zu sein.
Ein Helmvisier-basiertes Heads-Up-Display (HUD) liefert wichtige Informationen, die der Sicht des Piloten entsprechen und im Mittelpunkt stehen. So viele Informationen wie möglich werden auf dem zentralen HUD-Geschütz und direkt auf dem Ziel angezeigt, das für eine schnelle Informationssammlung und Situationsbewusstsein verfolgt wird.
Spieler, die eine ungehinderte Ansicht bevorzugen, können optional das 3D-Cockpit ausschalten, wobei nur das HUD und die Displays übrig bleiben. • Neue Grafik-Engine und Effekte - Die neue Vulkan-basierte Grafik-Engine bietet mehrere neue Spezialeffekte. Event- und zeitgesteuerte Missionen - Die neue Missionsstruktur ermöglicht In-Game-Dialoge, Schiffsabfahrten, Hinterhalte und andere zeitlich begrenzte Ereignisse.
Spieler können sogar ihre eigenen dynamischen Kampagnen in verzweigten Missionsstrukturen (wo Sieg oder Niederlage den nächsten Verlauf der Kampagne bestimmen) mit dem optionalen Missionseditor entwerfen. • Neue Musik und Soundeffekte - Dynamisches Musiksystem (mit Musik von Rich Douglas).
Die Musik verändert sich mit dem Grad der Feindseligkeit um dich herum. • Vielfältige und flexible Steuerungsoptionen - Unterstützt Tastatur, Maus, Gamepad und Joystick Flugsteuerung. Verwenden Sie das Steuergerät, das Sie bevorzugen, um das Spiel zu spielen.
Das Spiel unterstützt bis zu 10 gleichzeitige Steuerungsgeräte mit jeweils bis zu 40 Tasten. • Volle Unterstützung für TrackIR - Das TrackIR 3D-Kopfkontrollsystem von Natural Point ermöglicht es dem Spieler, den Aussichtspunkt vom Cockpit aus mit allen sechs Bewegungsgraden zu verwalten.
Automatisch übersetzte Store-Beschreibung. Verbindlich sind die Angaben im jeweiligen Store.
Spieldaten
- Entwickler
- StarWraith 3D Games LLC
- Publisher
- StarWraith 3D Games LLC
- Release
- 2. Feb. 2026
- Bewertung
- 4,3 / 5
- Bewertungen
- 7
Spielweise & VR
- Headsets
- SteamVR
- Sprachen
- Englisch
SteamVR
- 16.07.202619,50 EUR
- 03.07.202615,60 EUR
- 26.03.202619,50 EUR
- 19.03.202615,60 EUR
- 02.02.202617,55 EUR
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