Fighting Moore
Fighting Moore wurde exklusiv für VR entwickelt und kombiniert Realität mit Fantasie, während Sie sich durch fünf einzigartige Levels kämpfen, um das Unaufhaltsame zu stoppen, einen Erbauer, der Moores Gesetz entdeckt hat. Da Fighting Moore um eine reibungslose Fortbewegung ausgeglichen ist, um das Eintauchen zu erhöhen und die VR-Kampfmechanik voranzutreiben, gibt es keine Teleport-Bewegungsoption.
Physikzentrisches Fast-Paced Melee und Magic Combat System. Fighting Moore nimmt das Beste aus dem, was sich in VR großartig anfühlt, wie das Abfeuern eines Bogens, und optimiert die Interaktion, so dass der Spieler Vertrauen in das Ergebnis seiner Aktionen hat. Zum Beispiel feuert ein Bogen jetzt einen Zauber von Grund auf in die Richtung, in die der Spieler schießt.
Jeder Angriff wird entwickelt, damit der Spieler sich sicher sein kann, welche Werkzeuge er in einer bestimmten Situation zur Verfügung hat. Echtzeit-Ausführung von Back-to-Back Unique Spells Fighting Moore konzentriert sich auf die Minimierung der Reibung durch den Wechsel zwischen Waffen und Zaubersprüchen in VR.
Mit seinem innovativen UI-Design können Sie zu jeder gegebenen Zeit nahtlos weniger als eine Sekunde zwischen fünf einzigartigen Angriffen einschalten. In Kombination mit dem Fokus auf die Kontrolle über jeden Angriff ist der Spieler in der Lage, die vollständige Kontrolle über jede Situation zu fühlen. Einzigartige Umweltmechanik.
Kämpfen Sie sich durch fünf Levels, die sich jeweils auf die einzigartige Mechanik der Umgebung konzentrieren, darunter vollständig zerstörbare Labyrinthe, schmale Pfade, zerstörbarer Boden in Echtzeit, interaktives Gras und Kämpfe mit Kerzenlicht. Es gibt auch einen endlosen Sandbox-Modus, der nach Abschluss aller fünf Umgebungen verfügbar ist, um zu testen, wie lange Sie überleben können.
Innovatives UI System und Minimized Motion Sickness. Mit vier stationären Punkten, auf die der Spieler seinen Fokus legen kann, soll das UI-Design dazu beitragen, diejenigen zu lindern, die bei der Verwendung von Fortbewegung in VR anfällig für Bewegungskrankheit sind. Häufig gestellte Fragen. F: Welche Controller werden unterstützt?
A: Fighting Moore unterstützt die Valve Index Controller (einschließlich Fingertracking), die Rift Touch Controller, die Vive Wands und WMR Controller. F: Wie lange dauert ein Playthrough von Fighting Moore? A: Ein Durchspielen dauert im Durchschnitt 5 Stunden. Darüber hinaus gibt es einen endlosen Sandbox-Modus, der freigeschaltet werden kann. F: Gibt es eine Teleport-Bewegungsoption?
A: Da Fighting Moore um eine reibungslose Fortbewegung ausgeglichen ist, um das Eintauchen zu erhöhen und die VR-Kampfmechanik voranzutreiben, gibt es keine Teleport-Bewegungsoption.
Automatisch übersetzte Store-Beschreibung. Verbindlich sind die Angaben im jeweiligen Store.
Spieldaten
- Entwickler
- complicatedAloofness
- Publisher
- complicatedAloofness
- Release
- 6. Jan. 2020
- Bewertung
- 4,4 / 5
- Bewertungen
- 8
Spielweise & VR
- Headsets
- SteamVR
- Sprachen
- Englisch
SteamVR
- 04.01.20240,99 EUR
- 19.12.20230,49 EUR
- 27.03.20218,19 EUR
- 07.03.20204,09 EUR
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