Kolb Antarctica Experience
Verwenden von VR, um experimentelles Lernen zu liefern. Das Hauptziel ist es, den Lehrplan des Bildungsministeriums durch neue Technologien, die die Schüler gerne nutzen, weiter zu erleichtern. Angesichts des erwarteten Wachstums in MINT-Karrieren ist es auch unser Ziel, junge Australier zu ermutigen, technologisch befähigt zu werden, auch in Bereichen, die traditionell keine Technologie benötigen.
Ziel ist es, VR mit Kolbs Methode des experimentellen Lernens zu kombinieren, um die besten Ergebnisse für Studenten zu erzielen. Es wird erwartet, dass höhere Retentionsraten von Wissen unter den Teilnehmern zu gewinnen. Die erste Szene wird eine antarktische Erfahrung sein, die es den Schülern ermöglicht, das Virtual-Reality-Headset aufzusetzen und in die Welt der Antarktis einzutauchen.
Das Szenario beginnt, in dem Wissenschaftler das Thema vorstellen und die Gründe für ihre Anwesenheit, ihre Bedeutung für die Ökologie und einige der Aktivitäten erklären werden, die stattfinden. Sie wird Ihnen dann sagen, dass Sie ein Foto von einem Pinguin für Forschungszwecke machen sollen.
Es wird verschiedene Ressourcen geben, die dem Schüler während der gesamten Erfahrung gestaffelt zur Verfügung gestellt werden, um seine Intuition der Umgebung und sein Ergreifen der Ressourcen in Bezug auf die Problemlösung zu sehen.
Die Einführung wird eine Mischung aus Wissenschaft und Geographie sein, und die Erfahrung wird es den Studenten ermöglichen, einen Tag im Leben eines antarktischen Wissenschaftlers aus erster Hand zu erleben.
Automatisch übersetzte Store-Beschreibung. Verbindlich sind die Angaben im jeweiligen Store.
Spieldaten
- Entwickler
- Devika
- Publisher
- Devika
- Release
- 17. Apr. 2018
- Bewertung
- 2,5 / 5
- Bewertungen
- 10
Spielweise & VR
- Headsets
- SteamVR
- Sprachen
- Englisch
SteamVR
- 01.02.20192,39 EUR
- 18.04.2018Kostenlos
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