Tales of Glacier (VR)
"Tales of Glacier" Hintergrundgeschichte und Spielregeln Es wird gesagt, dass es ein Wunderland am kältesten Ort der Erde gab. Die Ureinwohner lebten glücklich unter dem Schutz Gottes. Bis eines Tages ein böser Drache hierher kam und sein bösartiges Korps führte. Indem er alles gewaltsam zerstörte und die Bewohner aus ihrer Heimat vertrieb, versuchte der böse Drache, die ganze Welt zu besetzen.
In diesem Moment kam der Gott vom Himmel herab und kämpfte einen Kampf auf Leben und Tod mit dem Drachen, um die Bewohner zu schützen. Am Ende wurde der Drache besiegt und floh mit seinem Korps ins Eisland. Die Welt war wieder in Frieden. Um zu verhindern, dass der Drache erneut eindringt, baute der Gott ein magisches Tor und schickte Wächter dorthin.
Während dieser kurzen friedlichen Zeit war alles von kaltem dickem Eis bedeckt. Der Turm wurde eingefroren und die Magie wurde geschwächt. Der Drache aus der Ferne bereitet sich auf den nächsten Angriff vor. Ein weiterer Schutzkampf beginnt. Betriebsanweisung: 1.
Zweihändiges Schwert: Drücken der Abzugstaste eines der beiden Griffe, schnelles Schwenken des Griffs und dann Loslassen des Griffs, ein Angriff könnte gestartet werden. Durch die Kontrolle des Griffs und das Kreuzen der Schwerter mit beiden Händen konnte eine Verteidigung durchgeführt werden. Das Heben von zwei Schwertern über deinem Kopf könnte Macht aufladen.
Nach dem Aufladen für 3 Sekunden konnte das gleichzeitige Herunterwinken der Schwerter einen Kupplungsschuss auslösen. 2. Zauberstäbe: Der linke Griff magischer Waffen kontrolliert das Zauberbuch und der rechte Griff kontrolliert Zauberstäbe. Das Drücken der Triggertaste des rechten Griffs könnte magische Kraft aufladen. Die Einstellung der Position des rechten Griffs könnte die geworfene Spur steuern.
Das Loslassen der Auslösetaste nach dem Aufladen von 0,5 Sekunden könnte die Magie entsprechend der gegossenen Spur auslösen. Das Drücken der Triggertaste des linken Griffs konnte Verteidigung führen, aber Angriffe konnten nicht während der Verteidigung durchgeführt werden. Das Aufladen von magischer Kraft für 1,5 Sekunden oder 3 Sekunden könnte stärkere Magie auslösen. 3.
Bogen und Pfeil: linker Griff steuert den Bogen und rechter Griff steuert die Sehne. Die Position der linken und rechten Griffe einzustellen und die Bogenzeichnung nachzuahmen, könnte die Pfeilschießspur steuern. Drücken Sie die Triggertaste des rechten Griffs und ziehen Sie den rechten Griff zurück könnte die Saite ziehen. Das Lösen der Abzugstaste könnte den Pfeil entsprechend der Schießspur schießen.
Das Drücken der Triggertaste des linken Griffs konnte Verteidigung führen, aber Angriffe konnten nicht während der Verteidigung durchgeführt werden. Nachdem ein Ziel getroffen wurde, wird der nächste Angriff zu einem Mehrfachschussangriff. Kontinuierlicher Hit startet den Kupplungsschuss aus Pfeil und Bogen.
Automatisch übersetzte Store-Beschreibung. Verbindlich sind die Angaben im jeweiligen Store.
Spieldaten
- Entwickler
- BINGOBELL
- Publisher
- BINGOBELL
- Release
- 3. Sep. 2017
- Bewertung
- 2,5 / 5
- Bewertungen
- 6
Spielweise & VR
- Headsets
- SteamVR
- Sprachen
- Englisch, Chinesisch (vereinfacht)
SteamVR
- 12.07.20265,99 EUR
- 29.06.20260,77 EUR
- 21.06.20265,99 EUR
- 08.06.20260,77 EUR
- 26.03.20265,99 EUR
- 19.03.20260,71 EUR
Affiliate-Hinweis: Store-Links können Affiliate-, Referral- oder Rabattlinks sein. Für dich bleibt der Preis gleich; entscheidend ist der finale Preis im jeweiligen Store.