Watsonville
Watsonville ist ein First-Person-Psycho-Horror-VR-Spiel. Es stellt die spieler in die rolle eines kindes, das die traumatischen nachwirkungen eines gewalttätigen streits zwischen ihren eltern in einem engen familientrailer der 1990er jahre navigiert.
Nachdem Sie sich während des Konflikts unter dem Bett versteckt haben, müssen Sie herausfinden, was passiert ist, und einen Weg finden, dem Haus und seiner Vergangenheit zu entkommen. Die Spieler erkunden ein Mobilheim und seine Umgebung, interagieren mit Objekten und lösen Umwelträtsel, die Teile der Geschichte einer Familie enthüllen.
Während Sie sich durch das Haus bewegen, beginnen sich alltägliche Räume durch die Linse der Angst der Kindheit zu verschieben und zu verzerren, wodurch vertraute Räume zunehmend surreal werden, während sich die Realität mit Albtraum vermischt. Kannst du der dunklen Vergangenheit deiner Familie entkommen, bevor sie dich verzehrt? Umwelt Das Spiel findet in einem Mehrgenerationen-Familienmobil statt.
Deine Großeltern haben einmal hier gelebt, und jetzt hast du es zusammen mit seinen anhaltenden Geheimnissen geerbt. Aus der Perspektive eines Kindes fühlt sich alles größer, verwirrender und intensiver an. Die Wände und Räume sind mit Dekorationen und Habseligkeiten aus den 1970er Jahren bis in die 1990er Jahre gefüllt und spiegeln das Leben einer Arbeiterfamilie über Generationen hinweg wider.
Die Spieler müssen durch diese Räume kriechen, klettern und ducken, um die Erinnerungen, Geister und Geheimnisse zu entdecken, die in den Räumen verborgen sind, und etwas anderes, das im Schatten verweilt. Geschichte Deine Eltern haben dich nicht nur im Trailer deiner Großeltern allein gelassen, sie haben dich mit dem Gewicht von Generationen ungelösten Traumas zurückgelassen.
Jeder Raum enthüllt ein weiteres Stück der Geschichte, Fragmente von Vernachlässigung, Angst und Erinnerung, die weiterhin durch das Haus widerhallen. Im Laufe der Zeit beginnen sich diese Erinnerungen in etwas mehr als dem Haus selbst zu manifestieren.
Der Schmerz und das Leiden, die über Generationen hinweg getragen wurden, haben als eine Entität Gestalt angenommen, die jetzt das Haus bewohnt und zu einem weiteren Hindernis wird, dem du entkommen musst. Gameplay Watsonville ist ein Einzelspieler-Horrorerlebnis, das speziell für die virtuelle Realität entwickelt wurde.
Die Spieler müssen Hinweise zusammensetzen, die im ganzen Haus verborgen sind, während sie in einer beängstigenden Umgebung navigieren, um sowohl dem Haus selbst als auch der Vergangenheit zu entkommen, die es geschaffen hat. Kassettenbänder, Fotografien und nostalgische Haushaltsgegenstände enthüllen Fragmente der Geschichte, während die Spieler Räume durchsuchen und versteckte Räume aufdecken.
Die physische VR-Interaktion ermöglicht es den Spielern, Objekte zu kriechen, zu klettern und zu manipulieren, während sie in engen Bereichen im ganzen Haus navigieren. Die Spieler benutzen ihr Mikrofon, um Ereignisse auszulösen und mit der Welt zu interagieren.
Merkmale • Umweltpuzzles, die in Räumen und Objekten verborgen sind Narrative Entdeckung durch Umwelt-Storytelling, Audiofragmente und Familienartefakte Atmosphärischer psychologischer Horror wurzelt in Erinnerung, surrealer Phantasie, Albträumen und Generationentrauma • Ganzkörper-VR-Interaktion und Voice-Input, die es den Spielern ermöglichen, zu hocken, zu klettern, sich zu verstecken und ihre Stimme zu verwenden, um mit der Umgebung zu interagieren First-Person-VR durch die Augen eines Kindes schafft Verletzlichkeit, eine immersive Erfahrung, sich klein zu fühlen und ein Tor zu Albträumen in der Kindheit
Automatisch übersetzte Store-Beschreibung. Verbindlich sind die Angaben im jeweiligen Store.
Spieldaten
- Entwickler
- Cory McKague
- Publisher
- Cory McKague
- Release
- Bald verfügbar
Spielweise & VR
- Headsets
- SteamVR
- Sprachen
- Englisch
SteamVR
- 08.07.2026Kostenlos
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