VR-Handschuhe werden besser — aber die Spiele fehlen noch
VR-Handschuhe klingen immer noch wie Zukunft — und bHaptics macht mit der TactGlove DK3 den nächsten Schritt. Mehr Haptikpunkte, stärkeres Feedback, mehr Immersion.
bHaptics zeigte die TactGlove DK3 mit acht Vibrationsmotoren pro Hand statt zuvor sechs. Die Handschuhe erzeugen haptisches Feedback über Vibration, aber kein echtes Force Feedback; der App-Support bleibt ein Knackpunkt.
Aber der Haken bleibt: Du fühlst nicht wirklich, dass du ein Objekt festhältst. Und ohne breiten Spiele-Support bleibt selbst coole Hardware schnell ein Nischen-Gadget.
Das ist wieder die klassische VR-Frage: Kommt zuerst die Hardware — oder müssen erst die Games da sein?
Frage:
Würdet ihr VR-Handschuhe kaufen, wenn nur wenige Spiele sie richtig unterstützen?
VR-Handschuhe werden besser — aber die Spiele fehlen noch
VR-Handschuhe werden besser — aber die Spiele fehlen noch VR-Handschuhe klingen immer noch wie Zukunft — und bHaptics macht mit der TactGlove DK3 den näch…